中国自研手游《君临天下》力压COC 登顶新加坡IOS畅销榜

        8月12日,由中国研发的手游《君临天下》英文版(英文名:Dynasty War)力压塔防类手游标杆《部落战争》(又名:COC)登陆新加坡畅销榜单冠军宝座。这是继国内知名《刀塔传奇》后又一个在新加坡IOS官方商店登顶的中国手游,对于国内手游市场有很强的借鉴意义。小编就此事联系上了负责《君临天下》新加坡发行的海外领先游戏运营商NGame相关负责人来走走心。

小编:Hi,首先祝贺一《君临天下》成功登顶IOS畅销榜。

        NGames:谢谢,最先感谢中国有这么值得骄傲的产品。其次,需要感谢中国游戏开发商游久游戏,对于产品来说,他们对产品提出的全球同服概念设定以及诸多对于我们本地化支持的工作,加速了《君临天下》的成功。成功与合作伙伴的努力是分不开的。

        小编:我们看到了榜单上多款国际知名产品:COC、COK、刀塔传奇、炉石传说等。在如此竞争激烈的新加坡市场中,那《君临天下》的优势是什么?为何能在其中突围?

       NGames:得益于三国文化对世界的影响力,在华人聚集的地区就有三国文化基础,三国题材更容易接受。在类COC策略塔防的玩法上,配合知名三国志系列游戏的游戏架构,在成功的前提下又多加了一层发码。同时,题材的突出,我们更借鉴了合作伙伴的运营策略,以长线来经营产品,游戏主打策略比拼,深度玩法拓展。值得庆幸的是,在新加坡大家对此反响还算不错。

      小编:我们可以看到产品光鲜的数据下,其私下还有更大的暗涌么?

     NGames:新加坡一直也是新马泰三国之代表,手游这几年发展很快竞争很激烈,至今仍有许多中国手游也不断涌入进来,但最后可能活下来的寥寥无几。庆幸的是《君临天下》面对来自中国以及国外的压力,还是顽强的活了下来,再一次肯定了这款产品品质上的优势。

     小编:NGames对于《君临天下》新加坡发行乃至运营上,你们有没有独到的见解呢?

     NGames:这就是为什么一开始,感谢我们中国的合作伙伴游久游戏了。鉴于《君临天下》已经成功在港澳台地区,日本韩国以及东南亚地区的成功发行的经验。早在香港上线,蹿升IOS畅销榜前五,韩国更是流水过千万,时常被日本IOS官方推荐,同样也是免费榜前三的常客。对于这个一款产品,我们没有理由不去将它签下,新加坡也需要这样一款游戏,来打破欧美产品当道的局面。

     小编:很好奇的是,中国研发以及合作伙伴到底给予了你们怎样的支持?

     NGames:本次在新加坡上线,他们给了我们诸多的建议与帮助。提供了中英文版本两个版本产品,新加坡虽然这个华人居多,但英语一直作为常用语,有了双语版本可以让新加坡用户更好更全面地去了解产品 。合作方游久对于海外发行非常有经验,他们会针对不同国家地区的玩家制定不同的发行策略。

     比如日本,日本玩家性格较真且善于谋划,时常会刺探他国军团情报等,所以发行策略主打国与国策略至上玩法;韩国玩家更喜欢个人主义认真直接,喜欢就是全身投入到游戏,在发行策略上更加体现史上最强个人主义的口号;中国身为大国,形形色色的玩家较多且包罗万象,有一点可以肯定的是玩家拥有民族气节,为国争光的精神,如在游戏中遇到日韩玩家时这点就充分得到证实,所以我们可以看到中国在许多民族情怀上的发行策略。

     然而我们新加坡玩家含蓄且开放,新加坡作为国际化城市(国家),全球经贸来往发达,新加坡也更像是一个联合国的缩影,这里你可以看到各国外国人,这里的人们思维更加开化更加国际化。得益于合作伙伴提出并且坚持的产品全球服理念,恰好迎合了我们新加坡国情,开放化全球化也是我们的标签。每个国家地区的用户属性大不相同,运营策略也是多种多样,我们的见解是顺应国情,以国内用户习惯去长期运营。做游用户感受度,不做以利益首位的产品,用户体验才是我们要做的,同样也是这个产品定位以及长久以来成功的经验。

     NGames负责人将更多的将成功归结于,产品以及合作伙伴,可见海外大公司在行事作风上值得我们学习。不仅如此小编还试着查阅新加坡甚至东南亚媒体或者玩家朋友,看看他们对于产品的感受是怎样的。

注:新加坡玩家评论

“我对这款十分期待,它看上去简单,玩起来简直棒极了,唯一可惜的是,我不懂中文,好在有英文版,不然无法第一时间体验到游戏真正的乐趣!”

——玩家 sunjama 2015年5月29日

“这是一款超乎想象的三国志游戏,我一直在等着这样一款游戏,这是COC之后,最能打动我的塔防游戏!我爱这款游戏的理念“全球同服”。

——媒体人 duckula_rites,2015年7月13日

看起来很有前途。为了体验三国志与COC的感觉,也许我会一直关注这款游戏。

——玩家 Iselinford 2015年7月28日7:23

     现如今,海外发行是手游发展的必经之路,当然并不是所有游戏都适合做海外发行,需要在游戏开发初期就做好选题,确定游戏的题材和输出地区,并挑选拥有当地文化背景的负责人才,最后一步才是做好文本、音画、文化等的全面本地化。至于发行商的选择,寻找优质合作伙伴也很重要。

     再次祝贺《君临天下》成功登顶新加坡,据NGames透露, 10月即将上演《君临天下》全球大赛,至于是何种形式来呈现,小编表示期待!等有消息会立即与大家分享,还请大家拭目以待。

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